ICECOOL_promo_decks_visual_Emerald_Fish_
  • Zu Beginn der Runde platziert der aktuelle Fänger den Smaragdfisch an einer beliebigen Tür im Spiel.

  • Sobald ein Pinguin (auch der Fänger) die Tür mit dem Smaragdfisch passiert, nimmt er den Fisch an sich.

  • Wenn ein Pinguin den Pinguin mit dem Smaragdfisch berührt (oder umgekehrt), nimmt der andere Pinguin den Smaragdfisch an sich. Auf diese Weise kann der Smaragdfisch während der Runde mehrfach zwischen den Pinguinen hin und her wechseln.

  • Sobald die Runde endet, erhält der Pinguin, der den Fisch hält, die Smaragdfisch- Punktekarte (sie ist bei Spielende 3 Punkte wert)