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Zu Beginn der Runde nimmt sich der aktuelle Fänger die Karte „blockierte Tür“ und schiebt sie zwischen zwei Boxen, um eine Tür seiner Wahl zu verschließen.
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Die Tür bleibt geschlossen, bis ein Pinguin (auch der Fänger) gegen die Tür knallt.
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Dieser Pinguin darf nun die Karte „blockierte Tür“ versetzen, um eine andere Tür zwischen 2 Boxen zu blockieren.
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