• Zu Beginn der Runde nimmt sich der aktuelle Fänger die Karte „blockierte Tür“ und schiebt sie zwischen zwei Boxen, um eine Tür seiner Wahl zu verschließen.

  • Die Tür bleibt geschlossen, bis ein Pinguin (auch der Fänger) gegen die Tür knallt.

  • Dieser Pinguin darf nun die Karte „blockierte Tür“ versetzen, um eine andere Tür zwischen 2 Boxen zu blockieren.

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